蜘蛛侠客(SpiderHeck)

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在PVE模式中体验割草的快感,或是创建一把定制对决;发起1v1决斗,或是尝试完成游戏内的挑战——然后再试一次……你问我如果没有朋友怎么?摸摸,我们特地为您准备了许许多多的单人模式。……,也就是说有些武器让自己跟敌人一块送命

学园构想家:学前班(Let's School Homeroom)

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学生都有自己的兴趣爱好与课余活动,因此也让校长会面临诸多挑战!……让教师不断进修以适应更多的岗位;为学生编排特色课程,影响学生心情和学习质量,最终面临考试结果,引领学生走上各种各样的人生道路……如果长期不能使用卫生间,学生焦躁不安,甚至出现随地大小便等影响环境卫生的行为

学园构想家(Let's School)

indienova.com/game/lets-school

学生都有自己的兴趣爱好与课余活动,因此也让校长会面临诸多挑战!……让教师不断进修以适应更多的岗位;为学生编排特色课程,影响学生心情和学习质量,最终面临考试结果,引领学生走上各种各样的人生道路……如果长期不能使用卫生间,学生焦躁不安,甚至出现随地大小便等影响环境卫生的行为

生存(Surv1v3)

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感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……人类会在 V1V3 中幸存下来?假设有人能找到解药...……知道正确意味着救赎,错误意味着毁灭,你能找到自己的路

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

indienova.com/u/initory/blogread/163

首先,要提前跟主办方要邀请函,7月初的时候他们也主动发来邀请函相关的邮件,及时关注就好,因为这个也有时间限制……对于没有过商务签证的人来说,可能完全不知道先做哪个、后做哪个。……接下来的几天有什么事他们就会提前发来邮件提醒我,我一般也回问他们一些细节,然后着手开始准备接下来所需要的资料

聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/indie-game-development/design-of-puzzle-games-three-dimensions/

植物大战僵尸是解谜游戏?里面的"打碎罐子"和"我是僵尸"是的,其他不是。纪念碑谷是解谜游戏?……割绳子里面的割绳子,纪念碑谷里面的旋转视角,在做这些操作的时候,我们是在操纵游戏世界,或者游戏世界中的角色,感到……这种游戏老美大量生产,一个厂一年能做几十个,一个能卖十美刀,年卡更优惠,我不禁打出一个问号

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28404

植物大战僵尸是解谜游戏?里面的"打碎罐子"和"我是僵尸"是的,其他不是。 纪念碑谷是解谜游戏?……割绳子里面的割绳子,纪念碑谷里面的旋转视角,在做这些操作的时候,我们是在操纵游戏世界,或者游戏世界中的角色,感到……这种游戏老美大量生产,一个厂一年能做几十个,一个能卖十美刀,年卡更优惠,我不禁打出一个问号

金盟:为什么火线迈阿密给人的感觉这么棒

indienova.com/u/gnemnij/blogread/11264

有枪?那就开枪。没子弹了?那就把枪扔向敌人。拿着刀?砍人。……敌人在追逐你的时候重叠,甚至最后重叠成一个人都有可能;你的近战攻击也不费力去对数量做判断,只要在你的攻击区域……另外一个重要机制是对倒地敌人的处决动作,不同武器触发不同的演出,描述出来会过于暴力,就不再赘述了

小组帖子:谁懂得ajax获取后端json数据,然后添加信息传回后端的实例

indienova.com/groups/post/11247

^ _ ^ 如题,我想在游戏运行之初获取用户信息,最后在游戏结束时把得分传回后端,有大神可以给个样例,……我知道用ajax,然而不知道从何入手哇 potion: ajax事件,Request URL。……后端返回的内容在ajax.lastdata里面,你可以用log打印出来

HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#1】【理论#1】【关于虹光理论】【已作废设定】

indienova.com/u/zhong/blogread/7933

众多知名实验室和大学重复了斯雷德克的实验,并在1998年12月9日联合公布:斯雷德克的实验被成功复制,实验结果有效……斯雷德克因此名誉全球,获得了包括诺贝物理学奖等诸多物理学奖项。……=A*c*v2 A为加速率,v1为加速后速度,v2为应有的正常速度,c为光速

版本:Early Access


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